VACA BLOG 方針
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iPhoneアプリのHow to だらけになってきたので、
iPhoneのTipsは、そのうちKarappo Labsに移していこうかと思います。
データベースというのは、やはり情報の粒が揃ってた方が良いだろうしね。
こっちのブログは、
なるべくインタラクション系の思考の記録にしよう。
2つ目以降のアプリをiPhone実機で動かすときの作業
Posted by admin | Filed under iPhone
1 ウェブでの作業 @ iPhone Developer Program
1-1. メニュー > APP IDs を選び、新しいAPP IDを作る
1-2. メニュー > Provisioning を選び、新しいプロビジョニングファイルを作る
1-3. 数秒後(場合によっては数分後)、プロビジョニングファイルをダウンロードする。
↓
2 ローカルでの作業 @ Xcode
2-1. Xcode > ウィンドウ > オーガナイザ を立ち上げる
2-2. iPhoneをUSBでMacにつなぎ、
オーガナイザのDevice > Provisioning と
IPHONE DEVELOPMENT > Provisioning Files に
先ほどダウンロードしたプロビジョニングファイルを放り込む。
放り込んだ後、それぞれのファイルをダブルクリックしておく。
2-3. Xcode の開発中のアプリのinfo.plistの、Bundle identifierを、
APP IDの、Bundle Identifierと同じにする。
以上、で良いはず。
以下のようなエラーが起きた場合は、2-2で、ダブルクリックできているかを、再度チェック。
Code Sign error: a valid provisioning profile matching the application’s Identifier ‘com.yourcompany.HelloWorld’ could not be found
↓下記サイトの、AppIDを得る以降の作業です。
とても分かりやすくて助かりますね。
iPhone実機で開発プログラムを走らせる – 心のおもむくままに
オーガナイザ画面で、iPhoneがうまく認識されない
Posted by admin | Filed under iPhone
プロビジョニングファイルをiPhoneにアップロードするときに、
Xcodeのオーガナイザ画面で、iPhoneがうまく認識されず、
オーガナイザのDEVICEのところの、ランプが黄色になってしまうときがありますが、そういうときは、iPhoneをつなげ直したり、
iPhoneを再起動したりすると認識されるようになるようです。
iPhoneで、trace, print, echo みたいにログの出力結果を確認したい。
Posted by admin | Filed under iPhone
Xcodeのメニューから、
Xcode > 実行 > コンソール
をクリックすると、
デバッガコンソールが立ち上がり、
そこでログが確認できるようになる。
プログラム内では、以下のように書く。
NSLog(@”Hello world!”);
int型の変数などは、型変換しないといけないようです。

